Five Nights At Freddy’s Movie е потвърден за стартиране на производството през пролетта на 2021 г.

От скромното начало на инди хорър играта, Пет нощи при Фреди се превърна в глобален феномен. След първоначалното влизане през 2014 г., което изглеждаше създадено, за да даде на YouTubers нещо, с което да реагират прекомерно, франчайзът процъфтява в медийна империя, състояща се от седем основни игри (осмата идва през 2021 г.), три новелизации, куп експериментални заглавия на spinoff, тон стоки и много изненадващо сложни знания.

Скоро ще можете да добавите филм към този списък, тъй като създателят Скот Боуърн току-що потвърди, че е одобрил сценарий за Пет нощи при Фреди филм и че ще започне производство през пролетта на 2021 г. За тези, които не знаят, повечето игри поставят играча на мястото на някой, който е тероризиран от убийствени аниматронни животни (трябва да ги наблюдавате по CCTV и да използвате различни капани, за да оцелеете през нощта ).



Това е солидна концепция на ужасите, макар че съдейки по разкритията на Глог за сценариите, които той е разгледал и отказал, е трудно да се получи точно на екрана. Той обясни всичко в публикация на Reddit, в която изброи предположенията. Очертанията дойдоха по различен начин от големи студия, „големи режисьори“, наети писатели и самия Глог.



Ще му позволя да обясни останалото със свои думи:

Сценарият F



Основна настройка: Група тийнейджъри, създаващи проблеми, нахлуват в хаоса на Фреди

Проблеми: Макар и доста основна настройка, тук имаше много странни избори, които само ставаха по-странни, докато историята продължаваше. Историята завърши с нашите герои в тайна подземна аниматронна фабрика, която проектираше роботи за правителството. -___-

Присъда: WT @ # $ @ Отклонил се твърде далеч от изходния материал! Хвърлен.



—-

Сценарият Plushies Take Manhattan

Основна настройка: Плюшетата вземат Манхатън.

Проблеми: Плюшетата взеха Манхатън

Присъда: Изгорен с огън.

—-

Случайният сценарий на Чарли

Основна настройка: Чарли и приятели се промъкват в работното време на Фреди, за да извлекат загубена играчка.

Проблеми: Въпреки че споделят имена на познати герои от поредицата, тези герои нямат нищо общо с техните играчи и колеги. Така че, макар да включваше познати елементи на игрите, изглеждаше твърде свободно базиран на играта и загуби много от въздействието си заради нея.

Присъда: Почувствах се като произволна торба от елементи на FNAF без реални залози. Мех.

—-

Сценарий (и) „Сребърни очи“

Основна настройка: И двамата с Кира работихме по три версии на сценарий „Сребърни очи“ в продължение на около една година, опитвайки се да намерим правилния подход към историята от първата книга.

Проблеми: Това бяха първите опити, които направих, за да напиша сценарий, след като осъзнах, че ще бъде трудно да намеря някой друг, който да разбира достатъчно добре знанието, за да го направи. За съжаление, това също означаваше, че тези сценарии страдат много от неопитността ми да пиша. Дори Кира със своя опит в писането не можа да ги спаси.

Присъда: Въпреки че имаше някои добри елементи, в крайна сметка реших да се съсредоточа върху създаването на сценарий от игрите, а не от книгите.

—-

Сценарият на заложната къща

Основна настройка: Хлапе, което наблюдава след заложна къща, намира проблеми, когато е въведен аниматрон. Оказва се, че Фреди е бил ограбен и аниматрониката е била отведена на различни места за продажба. Другите аниматроники идват, за да извлекат тази в заложната къща, а хлапето и приятелите му се въвеждат в приключение.

е Джони Деп в новия филм за пиратите от Карибите

Проблеми: Творчески подход, но се чувствах твърде много като момче и неговия аниматроник. Твърде много приключения след училище, недостатъчно ужас.

Присъда: По това време изглеждаше като добра идея.

—-

Сценарият на Касиди

Основна настройка: Гмуркане дълбоко, този сценарий е пълен с много знания, следвайки историята на Касиди.

Проблеми: Обхващането на множество периоди от време, следването на множество знаци и с участието на знания от множество игри, това беше доста наситено, наситено до грешка. Може да е задоволило и най-хардкор феновете, но би оставило повечето хора объркани и загубени. (Ей чакайте, може би това БЕШЕ най-точният сценарий ...)

Присъда: В крайна сметка по-скоро визуална енциклопедия, отколкото филм, това просто не беше задоволително, дори за мен. Вън.

Щракнете за увеличение

—-

Сценарият Misfit Kid

Основна настройка: Самотната майка завежда детето си в нов град, детето открива, че оживлението на Фреди идва.

Проблеми: Един от проблемите при създаването на съвременна история със стара обстановка на Фреди е намирането на начин да се свържат главните герои с ресторанта, намирането на причина те да бъдат там и намирането на причина те да останат. Проблемът тук беше, че причината за това дете да отиде при Фреди и да има премеждия беше твърде измислена и твърде принудена.

как да гледате ходещи мъртви епизоди

Присъда: Не е лоша настройка, но тя просто не работи. Ако не ми пука за героите, тогава има голям шанс и никой друг да не го направи. Подайте.

(Това щеше да бъде Сценарият за известно време, защото нямаше сериозни недостатъци. В крайна сметка просто реших, че все пак не е достатъчно добър.)

—-

Сценарият The Ghost Trackers

Основна настройка: Група любители на любители на духове се прокрадват в изоставения Freddy’s.

Проблеми: Въпреки че е много здрава настройка за този вид филм, проблемът отново възникна за това как да се осигури връзка на тези герои със самия Фреди. Това, което в крайна сметка се случи, беше, че прекалено голяма част от историята отиде в техните собствени предистории и техните собствени трудности и това отклони вниманието от историята на Freddy’s.

Присъда: Необходима е по-силна връзка между главния герой и Фреди. Научен урок.

—-

Безумният сценарий

Основна настройка: Друг вариант за проследяване на призраци, този включва Funtime Animatronics, подземни тунели с топка и марионетка за отмъщение!

Проблеми: Тъй като някои други сценарии се впускаха твърде далеч в приключения, този отиде твърде далеч в действие.

Присъда: Твърде навсякъде, с твърде много герои, които правят твърде много неща.

—-

Сценарият на Майк

Основна настройка: Хмммм. Това има смисъл. Защо не се сетих за това преди?

Проблеми: Всъщност това е добър микс ... има най-добрите парчета от всички предишни сценарии ... Тук всъщност няма никакви проблеми. Всички правилни герои, всички правилни мотивации, всички правилни залози ...

Присъда: Да, ще продължим с тази. Забавно е, страшно е и има страхотна централна история!

Това е хубаво надникване зад завесата на творческия процес и показва, че има много студия, които виждат убийствена аниматроника и незабавно избират най-клишената опция. И все пак, Глог играе картите си доста близо до гърдите си с описанието си на сценария на Майк.

Това несъмнено е препратка към Майк Шмит, протагонистът на охраната на първите пет игри. Ако той е главната роля, това предполага, че ще видим как се възпроизвежда основната структура на оригиналното заглавие (недоплатен и недостатъчно информиран работник с минимална заплата, който прави всичко възможно срещу зловещите плюшени и чака изгрев слънце).

Тъй като производството трябва да започне скоро, нека се надяваме да получим по-добра представа за това как това ще се разклати през следващия месец. Като се има предвид, че Пет нощи в Фреди ‘Фенбазата се изкривява младо, ще бъде изрядно да видим как те поддържат силната тръпка, без да притъпяват ноктите на чудовищата.