„Батманът“ на Бен Афлек е вдъхновен от видеоиграта на Arkham Origins

Когато Мат Рийвс Батманът най-накрая пристига следващия март, освен ако не се забави отново, както се говореше, ще изминат десет години от последното самостоятелно излизане на емблематичния супергерой в Christopher Nolan’s Черният рицар: Възраждане , отбелязвайки най-дългата разлика между вноските досега и удобно надминавайки осемте години между тях Батман и Робин и Батман започва .

Разбира се, в алтернативна реалност, щяхме да гледаме филма отдавна, като проектът първоначално беше обявен през октомври 2014 г. с Бен Афлек, който ще бъде сниман, режисиран, съавтор и изпълнителен продуцент. Каноничният блокбъстър на DCEU щеше да играе Джо Манганиело като Deathstroke, а актьорът разкри, че историята е черпила вдъхновение от Дейвид Финчър Играта , с подлия Слейд Уилсън, който разкъсва живота на Брус Уейн отвътре навън.



Звучи като страхотна концепция, но освен ако не се промени нещо драстично, това няма да видим. В ново интервю обаче Манганиело разкри малко повече за това и каза, че Arkham Origins видеоиграта беше друга отправна точка, по-специално кинематографичната битка между Батман и Дестройка, режисирана от Дедпул и Терминатор: Тъмната съдба Тим Милър.

Бях в микса там. Всички мениджъри, когато излезе, че Бен иска да направи Deathstroke злодея. Тогава тази дискусия се случи, когато ръководителите казаха: „Знаеш ли кой ще бъде страхотен е Джо“. И тогава Зак Снайдър, който ме познаваше от предишни години, каза: „Да, познавам Джо“. Те гарантираха за мен, което уреди среща между Бен Affelck и I. Бен ми каза: „Ти си единственият човек, с когото се срещам“. Имахме дискусия, гледахме видеоклипа на Тим Милър. Парчето на Тим Милър, което го взе Дедпул . Той го направи Arkham Origins Deathstroke срещу Batman видео. С Бен говорихме много за това и как това ще се свърже с последователността на действията. Говорихме конкретно за една голяма екшън фигура и какво ще доведе до това, не много подробно, а широките щрихи.

Щракнете за увеличение

The Аркхам серията беше по същество версията за видеоигри на Dark Knight Trilogy на Nolan, която взе подходи и се върна към основните подходи към нейното разказване на истории, които докараха Caped Crusader да рита и крещи в ерата на Xbox / PlayStation след години на разочарование и посредствен резултат през предишното поколение.



Докато Бен Афлек Батманът остава сценарий „ами ако?“, дванадесетмесечното обратно броене до Рийвс и рестартирането на Робърт Патинсън вече е включено и се надяваме, че предоставя самостоятелното приключение, което феновете очакват, дори ако проектът е изправен пред някои сериозни пречки от началото до края само за да стигне дотук.

Източник: Юнашки Холивуд