Анна: Разширено издание (Xbox 360) Преглед

Преглед на:Анна: Разширено издание
Продукт от:
Християнски закон

Прегледан от:
Оценка:
2.5
На29 септември 2014 г.Последно модифициран:29 септември 2014 г.

Резюме:

Въпреки че има интригуваща история, обезпокоителна атмосфера и запомнящи се визуални ефекти, този порт на Xbox 360 на Anna: Extended Edition страда от лош контрол и от това, че не е научил старите кучета на нови трикове.

Повече информация Анна: Разширено издание

Анна: Разширено издание



Това е нещо като даденост в наши дни, че геймърите около средата на двадесетте години твърдят, че приключенските игри са били тези, които са ги прикачили към хобито през деня. Заглавия като Сам и Макс удрят пътя , Ден на пипалото и Maniac Mansion са отговорни за оформянето на бъдещето на повече от няколко от нас (включително и аз), но приключенската игра не е остаряла добре с развиващите се технологии. Един от най-новите удари в жанра, Анна: Разширено издание , също е едно от най-разделящите заглавия, получаващи похвали и критики в еднаква степен.



Две години след първоначалното му издаване на компютър и повече от година след удълженото преиздаване, Анна: Разширено издание си проправя път към Xbox 360, отбелязвайки първия си външен вид на конзолата. Нищо обаче не се е променило, правейки това покупка, която само непосветените трябва да разгледат. Дори тогава обърканият характер на пъзелите и цялостната претенциозна нагласа може да са достатъчни, за да отклонят някои.

Ана открива безименен, безличен амнезиак, който изследва тъмен и загадъчен пейзаж, който открива, е много повече, отколкото изглежда, докато се задълбочава в тайните му, като в крайна сметка прави шокиращо лично откритие за себе си. Това формула звучи ли познато? Заменете тъмния и загадъчен пейзаж с дъскорезница в италианските планини и стигнахте Ана , изследователска игра за ужаси от първо лице на ужасите, която е доста подобна на приключенията с насочване и кликване от миналото, пълна с нелепи пъзели, масивни инвентаризации и съмнителна механика.



Въпреки че определено има своите недостатъци, би било погрешно да се каже това Ана „Историята не е убедителна. Въпреки клишираните разкрития, открити в цялата дъскорезница, винаги има малко повече загадка, заради която си струва да се реши. Ужасът е предимно фин, макар че в дъскорезницата има повече от няколко сътресения. Трябва да бъдат открити и множество окончания, някои от които могат да отнемат няколко часа, докато други отнемат само пет минути. Вместо да се чувствате евтино или като новости, всеки край всъщност е обвързан с това колко много откривате и колко работа сте вложили, за да направите тези открития, в резултат на което всеки край се чувства като реалност.

Анна: Разширено издание

офисът Джим се облича като Дуайт

Резултатът по време на играта е едновременно красив и обитаващ, въпреки че понякога може да влезе в конфликт с настроението, когато чуете изящни, деликатни ноти на пиано по време на страховито, обитавано от духове таванско помещение е малко смущаващо. Въпреки това, някои от визуалните ефекти по време на играта са доста поразителни поради изкривения си характер и наистина страховитата обстановка. Независимо дали в крайна сметка харесвате Анна: Разширено издание или не, определено оставя трайно впечатление за първи път.



Обаче къде Ана успява в атмосферно представяне и история, не успява както в действителния геймплей, така и в контрола. Голяма част от първите могат да бъдат приписани на оригиналния продукт, докато втората е по-скоро проблем с конзолата. Рядко предпочитам компютър пред конзолни игри, но когато става въпрос за игри като Ана , необходимо е да ги изпитате на компютър. Разположението на мишката и клавиатурата просто работи за бавното темпо на проучване и управление на инвентара, докато контролерът е просто тромав и драстично намалява потока.

Системата за инвентаризация е пълна с малки досади, които наистина правят преживяването забавно. Например инвентарът може да достигне до четири или пет страници и пресяването на всеки отделен елемент бързо се превръща в скучна работа. Още по-лошо е, че разглеждането на даден елемент затваря менюто на инвентара и ви принуждава да отворите отново цялото нещо и да започнете търсенето отново за правилния обект. Това става особено досадно, когато носите множество обекти, които си приличат напълно. Също така е разочароващо какъвто и да е елемент, който сте използвали последно, да се премести в самия край на инвентара, вместо да останете на място, да смесите поръчката си точно когато сте я разбрали.

Същите проблеми важат и за интуициите, които служат като отключени улики, които могат да се комбинират, за да отключат още повече улики. Интересно е да се води дневник, който да проследява развитието, но проблемът е в това Ана остава изненадващо скромен за това как работи процесът. Интуициите изглеждат доста излишни, като се има предвид, че всъщност има списание, което проследява развитието, както и дълъг списък с книги, писма и други екстри, които да се намерят и разгледат, всички написани на неприятни старини говорят с рукописен почерк, защото главоболието е забавно.

Ана извършва основния грях да създава неприятни пъзели с някои наистина лоши избори за дизайн, които ще ви изнервят, независимо от вашето търпение. Когато пъзелите не са объркващи, те ви молят да тичате от стая в стая, използвайки проби и грешки, за да разрешите нелепи загадки. Това не би било такъв проблем, ако времето за зареждане не беше толкова дълго, спирайки потока и добавяйки досадата. Докато търкате в главата на статуята пепел, покрита с кръв, направена от детска коса, докато в ръката си поставяте покрита с восък перла, ще се чудите как изобщо сте стигнали до този момент.

За да бъда напълно честен, има два начина за игра Ана : направете всичко възможно, за да разрешите всички пъзели и да намерите всяка следа без никаква помощ, или измислете разходка и гледайте как се развиват нелепите събития, наслаждавайки се на историята каквато е. Играл съм играта и по двата начина и за втори път установих, че ми харесва Ана много повече като уникално преживяване, отколкото като разочароващо озадачаващо. Наричайте ме глупав или мързелив, но е честно да се каже, че някои хора ще се радват много повече с помощ, отколкото без.

Колкото и да го погледнете обаче, Анна: Разширено издание е разочарование на Xbox 360 просто защото нищо не е добавено към конзолната версия. Ако не друго, има по-малко постижения, към които да се стремите и контролите са сериозно понижаване. Ако сте го играли преди, няма абсолютно никаква причина да вземете този порт. Дори да имате глупав лаптоп отпреди години, това не е графично взискателна игра, така че опитайте на компютър, преди да преминете към тази версия. Ако сте твърд фен на приключенските игри и трябва да прочетете този отзив в библиотека, тогава може би ще помислите да го вземете. В противен случай, оставете Ана в дъскорезницата - това е за най-доброто.

Батман отвъд пълната серия

Този преглед се основава на Xbox 360 копие на играта, дадено ни за целите на прегледа.

Анна: Разширено издание
Средно

Въпреки че има интригуваща история, обезпокоителна атмосфера и запомнящи се визуални ефекти, този порт на Xbox 360 на Anna: Extended Edition страда от лош контрол и от това, че не е научил старите кучета на нови трикове.